Posted on Leave a comment

លោកមហាសេដ្ឋី Markus Persson គេស្គាល់ថា Notch ឬ xNotch ជាអ្នកបង្កើត និងជាអ្នកឌីហ្សាញវីដេអូហ្គេម Mojang ក្នុងខ្សែភាពយន្ត Hollywood

លោក Markus Alexej Persson កើតនៅថ្ងៃទី ១ ខែ មិថុនា ឆ្នាំ ១៩៧៩ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Notch ឬ xNotch គឺជាអ្នកបង្កើត និងជាអ្នកឌីហ្សាញហ្គេមវីដេអូរបស់ស៊ុយអែតដែលបានបង្កើតក្រុមហ៊ុនផលិតវីដេអូហ្គេម Mojang អមជាមួយនឹងលោក Carl Manneh និង Jakob Porser នៅចុងឆ្នាំ ២០១០ ។

ការបណ្តាក់ទុនដ៏សំខាន់របស់លោក Persson សម្រាប់ការបង្កើត Mojang គឺ Minecraft ជាហ្គេមវីដេអូដំបូងគេបង្អស់ដែលទទួលបានប្រជាប្រិយភាព និងការគាំទ្រចាប់តាំងពីការបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យារបស់ខ្លួនក្នុងឆ្នាំ ២០០៩ ។ ដោយការបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយមេដឹកនាំឧស្សាហកម្ម។ នេះលោក Persson បានរក្សាតួនាទីជាអ្នករចនានាំមុខនៃ Minecraft រហូតដល់ការបើកដំណើរការជាផ្លូវការនៅឆ្នាំ ២០១១ បន្ទាប់ពីនោះគាត់បានផ្ទេរសិទ្ធិច្នៃប្រឌិតទៅឱ្យ Jens Bergensten ។ នៅខែ វិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០១៤ គាត់បានចាកចេញពី Mojang បន្ទាប់ពីការទិញយកដោយក្រុមហ៊ុន Microsoft ។

ជីវប្រវត្តិ៖

គាត់បានរស់នៅក្នុងទីក្រុង Edsbyn ក្នុងរយៈពេល ៧ ឆ្នាំដំបូងនៃជីវិតរបស់គាត់មុនពេលដែលគ្រួសាររបស់គាត់បានត្រឡប់មករស់នៅទីក្រុង Stockholm វិញ។ គាត់បានចាប់ផ្តើមសរសេរកម្មវិធីនៅលើកុំព្យូទ័រនៅផ្ទះចំនួន ១២៨ របស់ឪពុកគាត់នៅអាយុ ៧ ឆ្នាំ។ ដោយបានពិសោធជាមួយកម្មវិធីប្រភេទផ្សេងៗគាត់បានបង្កើតហ្គេមដំបូងរបស់គាត់នៅអាយុ ៨ ឆ្នាំដែលជាល្បែងផ្សងព្រេងផ្អែកលើអត្ថបទ។

វិជ្ជាជីវៈ

គាត់ធ្លាប់ធ្វើការជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអោយ King.com អស់រយៈពេលជាង ៤ ឆ្នាំហើយបើគិតរហូតដល់ឆ្នាំ ២០០៩។ បន្ទាប់មកគាត់បានធ្វើការជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីអោយ Jalbum ។ គាត់ក៏ជាស្ថាបនិកម្នាក់នៃក្រុមហ៊ុន Wurm Online ទោះបីជាគាត់លែងធ្វើការលើហ្គេមនេះក៏ដោយ។ នៅខាងក្រៅការងារគាត់បានបង្កើតការប្រកួតចំនួនប្រាំពីរសម្រាប់ការប្រកួត។

គាត់ក៍ជាតួរអង្គកណ្តាលនៃឯកសារដោយផលិតកម្មអ្នកលេង ២ អំពីការកើនឡើងនៃ Minecraft និង Mojang ដែលគេហៅថា Minecraft: ក្នុងរឿងរបស់ Mojang ។ យោងតាមទស្សនាវដ្តី Forbes បានឱ្យដឹងថាលោក Markus Persson គឺជាអ្នកសរសេរកម្មវិធី និងជាអ្នករចនាវីដេអូហ្គេមរបស់ស៊ុយអែតដែលមានទ្រព្យសម្បត្តិសរុបប្រមាណ ១,៣៤ ពាន់លានដុល្លារបើគិតត្រឹមខែ តុលា ឆ្នាំ ២០១៥ ។

លោក Markus Persson បានចាប់ផ្តើមសរសេរកម្មវិធីតាំងពីអាយុ ៧ ឆ្នាំ។ នៅអាយុ ៨ ឆ្នាំគាត់បានបង្កើតហ្គេមផ្សងព្រេងផ្អែកលើអត្ថបទដោយប្រើកម្មវិធីវាយអត្ថបទផ្សេងៗ។ គាត់បានចាប់ផ្តើមធ្វើការឱ្យ King.com ក្នុងឆ្នាំ ២០០៤។ បន្ទាប់មកគាត់ក៏បានចូលរួមជាមួយ Jalbum ដែលជាក្រុមហ៊ុនបង្កើតកម្មវិធីវិចិត្រសាលរូបភាព។ គាត់បានចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍហ្គេមវីដេអូដែលមានប្រជាប្រិយដូចជា Minecraft, Scrolls, និង Breaking the Tower ។ គាត់បានចាកចេញពីក្រុមហ៊ុននៅឆ្នាំ ២០១៤ បន្ទាប់ពី Mojang បានទិញដោយក្រុមហ៊ុន Microsoft ។

ប្រភព៖ Phnom Penh HR

_ ស្វែងរកឬបកប្រែពាក្យផ្សេងទៀតនៅប្រអប់នេះ៖
_ខាងក្រោមនេះជាសៀវភៅនិងឯកសារសម្រាប់ការងារនិងរៀនគ្រប់ប្រភេទ៖
Leave a Reply